Temukan informasi detail tentang Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah
Informasi Publik Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah
Temukan kabar, siaran pers, pengumuman, dan dokumentasi resmi dari Kemendikdasmen
ImajiNation 2026 Masuki Puncak Kompetisi, Dorong Kreativitas dan Inovasi Digital Murid Indonesia
Bandung, Kemendikdasmen - Kompetisi kreasi digital ImajiNation 2026 memasuki babak akhir setelah berhasil menjaring 6.800 peserta yang terdiri atas murid dan guru dari 38 provinsi di Indonesia. Diinisiasi oleh Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) bersama Assemblr EDU serta didukung Samsung for Education, kompetisi ini menjadi wadah untuk mengembangkan kreativitas, kemampuan berpikir logis, dan keterampilan memecahkan masalah melalui Koding Visual.
 
Saat membuka acara pada Juli 2026, Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah (Mendikdasmen), Abdul Mu’ti, menyampaikan bahwa ImajiNation memiliki semangat yang sejalan dengan upaya pemerintah dalam mendukung implementasi pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial (KA) di satuan pendidikan. Menurutnya, pembelajaran koding tidak hanya berorientasi pada kemampuan teknis, tetapi juga membentuk pola pikir yang dibutuhkan murid dalam menghadapi tantangan masa depan.
 
“Yang ingin kita bangun sesungguhnya bukan sekadar kemampuan menulis kode program, melainkan cara berpikir yang sistematis, kreatif, kolaboratif, dan berorientasi pada penyelesaian masalah,” ungkap Mendikdasmen, Abdul Mu’ti.
 
Sebagai puncak rangkaian kompetisi, acara Puncak dan Live Battle Koding Visual ImajiNation 2026 akan diselenggarakan pada Kamis (5/11) di Plaza Insan Berprestasi, Gedung A Kemendikdasmen, Jakarta. Kegiatan ini akan dihadiri oleh Mendikdasmen Abdul Mu’ti, jajaran Kemendikdasmen, tim Assemblr EDU, mitra pendukung, serta para finalis dari berbagai daerah.
 
Salah satu agenda utama yang dinantikan adalah kompetisi langsung Koding Visual (Live Battle) kategori SMP Makers. Dalam kompetisi ini, empat tim terbaik akan beradu kreativitas dan kemampuan menyelesaikan tantangan melalui pengembangan karya digital secara langsung untuk memperebutkan gelar juara. Keempat tim tersebut berasal dari MTsN 1 Lumajang, Jawa Timur; SMP Islam Al Azhar 37 Pekanbaru, Riau; SMP Negeri 95 Jakarta; dan SMPII Al Abidin Boyolali, Jawa Tengah.
 
Selain kompetisi langsung, acara puncak juga akan memberikan apresiasi kepada sembilan finalis dari kategori lainnya. Pada kategori SD Dreamers, para finalis terdiri atas Alma Khaira Faizunnisa dari Sekolah Murid Merdeka Tangerang, Yusuf Maulana Savadhana dari SDI Al Azhar BSD Cileungsi, serta Theodore Alexander Simodiharjo dari Xin Zhong School Surabaya.
 
Sementara itu, kategori SMA/SMK Visionaries menghadirkan tiga finalis, yaitu Lionell Garreth Kenshiro dari SMAK 3 Binabakti Bandung, I Made Gede Bagas Wisnaya dari SMKN 1 Denpasar, dan Osiana Angelica dari SMAN TU 1 Tana Tidung. Adapun kategori EDU Innovators diikuti oleh Miftah Rahmalia Ariyati dari SDN Ngembeh 1 Mojokerto, Decky Zulkarnain dari SMPI As-Shofa Pekanbaru, serta Farhan Mustaqim dari SMAN 2 Tambun Selatan, Bekasi. 
 
Salah satu hal istimewa dari gelaran ini adalah rencana menghadirkan karya para pemenang kategori EDU Innovators di fitur Ruang Murid pada platform Rumah Pendidikan. Melalui langkah ini, berbagai inovasi media pembelajaran interaktif hasil karya peserta diharapkan dapat diakses, dipelajari, dan dimanfaatkan secara luas oleh guru dan murid di seluruh Indonesia.
 
Masyarakat juga berkesempatan memberikan dukungan kepada karya favorit melalui pemungutan suara People’s Choice yang dibuka hingga (4/11) pukul 12.00 WIB melalui laman resmi Showcase Finalis ImajiNation 2026. 
 
Seluruh rangkaian acara puncak, mulai dari kompetisi langsung hingga pengumuman pemenang, dapat disaksikan masyarakat secara daring melalui kanal YouTube Assemblr World, Rumah Pendidikan, dan Kemendikdasmen pada Kamis, 5 November 2026. Informasi lebih lanjut mengenai ImajiNation 2026 dapat diakses melalui akun Instagram @assemblredu.id, @rumahpendidikan.kemendikdasmen, dan @kemendikdasmen. *** (Penulis: Tim Pusdatin / Editor: Destian, Denty A)
 
 
 
Biro Komunikasi dan Hubungan Masyarakat
Sekretariat Jenderal
Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah
 
Laman: kemendikdasmen.go.id
X: x.com/Kemdikdasmen
Instagram: instagram.com/kemendikdasmen
Facebook: facebook.com/kemendikdasmen
YouTube: KEMDIKDASMEN
Pertanyaan dan Pengaduan: ult.kemendikdasmen.go.id
Siaran Pers Kemendikdasmen: kemendikdasmen.go.id/pencarian/siaran-pers
 
#PendidikanBermutuuntukSemua
#KemendikdasmenRamah
#2TahunGerakNyata
#2TahunPendidikanBermutu